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martes, 24 de febrero de 2015

CCNA4 tema3: Frame-Relay

Protocolo de alto rendimiento de las capas 1física y 2enlace de datos
De lo más usado y de lo más barato.

*La corrección de errores se dedica en los puntos finales.
*VC, Circuito Virtual, conexión a través de los DTE
        SVC, Switched Virtual Circuit o circuitos virtuales conmutados, SON TEMPORALES
        PVC, Permanent Virtual Circuit, SON PERMANENTES
*DLCI, etiqueta cada tramo de un VC, el final y el principio
Los nº de 0-15 y de 1008-1023 son especiales
Los nº de 16-1007 son los nº de DLCI asignables
*Multiplexación, coexistir muchas líneas lógicas en una física.
Se hacen sub.interfaces con distintas DLCI.

EA, es la direccion extendida que determina el DLCI.
CR, es lo más importante pero los listos de cisco dicen que en otro momento.
FECN, BECN y DE controlan la congestión.
FCS, determina si hubo errores en el campo durante la transmisión. El control de errores tiene lugar en capas superiores del modelo OSI.

Se necesita conocer los mapas de DLCI para transmitir
*Inverso ARP obtiene direcciones de capa 3 (IP) a través de direcciones de capa 2 DLCI
Recuerda que ARP de direcciones de capa 3 obtenía direcciones de capa 2
             ARP: 3 => 2
inverse ARP: 2 => 3
En los routers cisco el ARP inverso está activado predeterminadamente.

LMI (Local Management Interface): mecanismo que ofrece información sobre el estado de las coenxiones fram-relay entre el router DTE y el switch frame-relay DCE. (En cisco predeterminadamente cada 10seg.).

*Gracias a los mensajes de LMI junto con los de ARP inverso el router asocia direcciones de forma dinámica de capa 3(red) y capa 2(enlace de datos).

El control de flujo no existe, pues se hace con mecanismos de notificación y gestión:
BECN, notificación directa
FECN, notificación indirecta
Se sitúan en cada trama del switch frame-relay

ASIGNACIÓN ESTÁTICA:

R1#
frame-relay map protocolo direccióndeprotocolo DLC broadcast/eitf/cisco
conf t
interfaz serial 0/0/0
ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
encapsulation frame-relay cisco/eitf
no frame-relay inverse-arp
frame relay map ip 10.1.1.2 102 broadcast            ((mapear))
bandwith 64                                   (((hacer un bandwith controlará la congestión)))
no shutdown




FRAME-RELAY,   ATM,    X.25     son    NBMA
                                                                   Non Broadcast Multiple Access
Son redes de acceso múltiple sin broadcast, así que no admiten tráfico multicast, ni broadcast...


SUBINTERFACES!!
Es una interfaz lógica, una interfaz virtual, o varias, que se asocian a una interfaz física, real
Tipos:
a) Una subred para cada VC punto a punto (configuración punto a punto)
b) Todos los VC pertenecen a la misma subred (configuración multipunto)


Horizonte dividido, los routers no envían actualizaciones por la interfaz por la cual las recibe, evitando bucles de enrutamiento. Usamos subinterfaces para solucionar el problema de horizonte divido.


SUBINTERFAZ

R1#
interfaz serial número.número-subinterfaz pointtopoint/multipoint
conf t
interfaz serial 0/0/0
no ip address
encapsulation frame-relay cisco/eitf
no shutdown
exit
interfaz serial 0/0/0.102 point-to-point
ip address 10.1.1.1 255.255.255.252
frame-relay interfaz-dlci 102                ((al ser virtual, mapea el DLCI))
bandwith 64


FRAME-RELAY PVC

1) frame-relay switching                (degradas el router a switch activando frame-relay)
2) interfaz serial 0/0/0
    clock rate 64000
    encapsulation frame-relay
    no frame-relay inverse-arp         (no aprende subinterfaces entrantes)
    frame-relay map ip 10.1.1.2 102 broadcast         (no hace broadcast!!!, lo tira atravesando la nube                                                                                      de frame-relay para que llegue a su 102)
    Este último comando asocia la pata del otro router con la 102
3) frame-relay intf-type dce/dte
4) frame-relay route 102 interfaz serial 0/0/1 201        (das routa)
    no shutdown

show frame-relay pvc
show frame-relay route


POP, Point Of Present                          (DCE)
FRAD, Frame Relay Access Device    (DTE)
SVC, Switched Virtual Circuits
llamada, transferencia de datos, vago, colgar
PVC, Permanent Virtual Circuits
transferencia de datos, vago








CCNA4 tema2: Protocolo Punto a Punto (((PPP)))

La conexión punto a punto entre una LAN y una WAN se conoce también como conexión serial o línea arrendada. Ya que estas líneas se alquilan a una empresa de comunicaciones, las empresas pagan por tener una conexión contínua en todo momento.
PPP proporciona conexiones multiprotocolo
Cable, F.O, Transmisión Satelital

PAP: Password Authentification Protocol, permite autentificaciones de contraseñas
CHAP: Challenge Handshake Authentification Protocol, Permite autentificaciones de intercambio de señales

TDM: concepto explicado en el tema uno donde viaja el churro mezclado:
STDM: exige autentificación del canal y no desperdicia nada de tiempo. Los canales compiten por cualquier espacio libre.


Punto de DEMARCACIÓN:
Es el punto que separa la empresa de telecomunicación y la empresa que contrata el servicio

HDLC:
Señalador en los extremos de las tramas
El campo dirección contiene la dirección de la estación secundaria
Posee un control de error y flujo (P/F) en el bit final
Trama S que: solicita y/o suspende la transmisición
                      informa del estado de tramas 
                      acusa de recibo de tramas
La FCS es una recordatoria para el CRC Código de Redundancia Cíclica (CHECKSUN)
Cisco utiliza predeterminadamente esta encapsulación en sus dispositivos
Si vamos a la interfaz serial 0/0/0 por ejemplo, podemos poner: encapsulation hdlc y luego verlo haciendo un show interfaz seria 0/0/0.

PPP:
Si detecta muchos errores desactiva el enlace
Admite autentificación PAP y CHAP
Requiere duplex, dedicado o conmutado
LCP, para autentificación, compresión, detección de errores
NCP, varios protocolos operan en el mismo enlace de comunicación
Saludo a 3 vías:
1, se establece el enlace y la configuración de negociación
2, determinación de la calidad del enlace (LCP)
3, configuración de la negociación (NCP)
Multienlace: aumenta el ancho de banda


Algunos comandos:
conf t
interfaz serial 0/0/0
encapsulation hdlc
encapsulation ppp
compress predictor / stac       (solo cisco)
ppp quality percentage 80     (el 80% de tramas deben llegar bien, sino tira el enlace) 
ppp multilink                         (enlace equilibrado)
ppp authentification chap
ppp authentification pap



CCNA4 tema1: Introducción a las redes WAN

WAN, es una red de comunicación de datos en serie que opera más allá del alcance geográfico de una LAN. La WAN pertenece a un proveedor de servicios que nosotros como empresa o como un cliente más contrataremos para tener una LAN propia, nuestra.
En las WAN se utilizan las capas 1 y 2 del modelos OSI, FÍSICA y ENLACE DE DATOS.

WAN
Núcleo
Distribución
Accesso

CAPA 1, Capa física


La capa 1 es aquella donde encontramos la conexión física, los cables, las conexiones, los dispositivos....


Las WAN se unen medienta los serials (no los fastethernet). Recordemos que habían dos tipos de serial, los DCE o emisores acuerdate de la C de Clock, los que mandan. Y los DTE
DCE: Data Comunication Equipament
DTE: Data Terminal Equipament

Veamos algunos conectores para los Serials como el DB44, el v.35, el db25, el db9...

















Podemos encontrar otros conectores como el EIA/TIA-232, el X.21, el EIA, el EIA/TIA-449...


Hemos visto algo de la capa física, vamos ahora a por la capa de enlace de datos:


CAPA 2, Capa de enlace de datos


La capa 2 podemos encontrar Frame-Relay, ATM, HDLC, (servicios WAN).
Enlace de datos define la encapsulación de los datos para su transmisión así como la transferencia de sus tramas. Para ello se utilizan protocolos (ISDN, Frame-Relay, ATM) que usan determinados mecanismo de entramado (típico HDLC).
Inciso: ATM se diferencia de los demás por usar celdas fijas de tamaño de 53bytes (48bytes datos)

MPLS, MultiProtocol Label Switching es un protocolo de conmutación de etiquetas que puede operar en cualquier estructura como IP, ATM, Frame-Relay, Ethernet. Es de capa 2-3.

TIPOS:

LÍNEAS DEDICADAS,  PROTOCOLOS PUNTO A PUNTO: 
PPP (HDLC, NCP [chap], LCP[pap])

CONMUTACIÓN DE PAKETES:
X.25
Frame-Relay
ATM

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS:
RDSI = ISDN
PSTN


 

 

CONMUTACIÓN ((WAN))

CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS:

Son aquellas que establecen un circuito, un canal entre los nodos y los terminales.

o----------------o

TDM, Multiplexación por División de Tiempo, asigna a cada conversación una parte de la conexión por turno, así varias conversaciones comparten la misma ruta sin pisarse una a otra.
Si los modems reemplazan a los teléfonos se pueden transportar datos de computadora.
PSTN
ISDN
Suelen ser caras las conmutaciones de circuitos.

CONMUTACIÓN DE PAKETES:

Son aquellas que dividen la información en paketes y éstos viajan a través de varias rutas
 
        ..........
    /------------\
  /---------------\
o-----------------o
  \---------------/
    \------------/
        ..........

No requieren que se establezca un circuito y permiten que muchos nodos se comuniquen por el mismo canal. Existen 2 tipos, orientada a la conexión o no.

a)Orientada a sin conexión:
(Internet) transmiten toda la información de direccionamiento en cada pakete

b)Orientada a la conexión:
Predeterminan la ruta del pakete y cada pakete sólo es necesario que lleve un identificador tipo Frame-Relay=DLCI Data Link Control Identifier
Pueden establecer rutas de extremo a extremo o conexiones particulares. Estas rutas son los VC o Circuitos Virtuales:
                            PVC, Permanent Virtual Circuit
                            SVC, Switching Virtual Circuit

C.Circuitos = + costos y - retardos
C.Paketes = -costos y + retardos



LÍNEAS DEDICADAS,     Conexiones Punto a Punto PPP


HDLC, encapsula datagramas de enlace de capa2
NCP, sirve para que por un protocolo corran más protocolos
LCP, establece, configura y testea capa 2
Caras, sin latencia y permanentes
Ideal para Voz por IP y para vídeo por IP o Streaming


CONMUTACIÓN DE CIRCUITOS,     PSTN y ISDN

PSTN, para transferencia de datas de bajo volumen (conexión analógica telefónica). Velocidad limitada a 56Kps.
No son caras, poca velocidad y mal funcionamiento de VoIP y Streaming
ISDN, cambia señales PSTN a digitales por TDM Multiplexación por Divisió  Temporal
ISDN = RDSI o Red Digital de Sercicios Integrados
No son caras, mayor velocidad y capacidad que PSTN


CONMUTACIÓN DE PAKETES,     X.25

Proporciona a los subscriptores una dirección de red.
CV, Circuitos Virtuales se establecen con paketes de petición de llamada al destino. Un número de canal identifica la SVC.
Varios canales pueden ser activos en una sola conexción
Velocidad de 2400bps a 2Mbps (capa2-3)


CONMUTACIÓN DE PAKETES,     Frame-Relay

Es un protocolo muy sencillo (no caro como X.25) y corre en capa 2 y no en capa 3.
No realiza ningún control de errores o flujo pues sus paketes se identifican con un DLCI garantizando una comunicación bidireccional de un DTE y otro DTE. La mayoría de Frame-Relay son PVC
Velocidad de 4Mbps o más


CONMUTACIÓN DE PAKETES,     ATM

Capaz de transferir voz, vídeo y datos perfectamente. Posee unas celdas de 53bytes fijos (5bytes de encabezado y otros 48bytes de contenido ATM)
Velocidad de 622Mbps o más.


BANDA ANCHA, VPN (Virtual Private Network)     DSL

DSL, Digital Suscriber Line
Tecnología de conexión permanente que usa líneas telefónicas de par trenzado para transferir datos de gran ancho de banda y servicios IP. Un router DSL convierte Ethernet a DSL. Se puede multiplexar TDM, DSLAM
Velocidad de unos 8192Mbps


BANDA ANCHA, VPN (Virtual Private Network)    Cable

Usado en áreas urbanas para distribuir la señal de TV. A cuanto más usuarios, menor ancho de banda.


BANDA ANCHA, VPN (Virtual Private Network)     Accesso inalámbrico

WIRELESS:      WIFI, WIMAX, Internet Satelital

WIMAX = micro onda, WIFI exagerado
Internet Satelital = zonas rurales aisladas